向新同往,未來無限:2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆盛典·年度游戲成果發(fā)布”在廣東珠海召開
1月6日,由廣東省新聞出版局指導,珠海市商務局支持,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦的2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆盛典·年度游戲成果發(fā)布”儀式在廣東珠海舉辦!本屆廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會以“向新同往,未來無限”為主題,聚焦廣東游戲產(chǎn)業(yè)向高科技、高效能、高質(zhì)量、寬領域、更具國際化水平方向發(fā)展!
珠海市委書記、省委橫琴工委書記陳勇,市委常委、統(tǒng)戰(zhàn)部部長郭才武,市委常委、常務副市長楊川,市委常委、市政府副市長晁桂明,市委常委、香洲區(qū)委書記劉力,省文化和旅游廳二級巡視員李再炎,省委宣傳部出版處處長肖林,以及省委宣傳部文改處,省商務廳,省廣電局,和來自廣州、深圳、珠海相關單位的負責同志,還有來自兄弟協(xié)會、媒體、企業(yè)的代表出席大會。
省委宣傳部出版處處長肖林上臺致辭,他首先對本屆年會的召開表示熱烈的祝賀。2024年,我省游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持增長態(tài)勢,營收規(guī)模增速預計超過6%,產(chǎn)業(yè)生態(tài)和營商環(huán)境進一步向好,游戲出海能力進一步提升,游戲賦能效應進一步增強。省委十三屆五次全會上鮮明提出,加快發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),支持新聞出版、動漫游戲、網(wǎng)絡視聽等重點產(chǎn)業(yè)和數(shù)字創(chuàng)意、數(shù)字文化制造等戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展。這些重要決定和意見,為我省游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展指明了方向、增強了信心。站在新的發(fā)展起點上,全省游戲行業(yè)需要進一步拓展新視野、提出新思路、謀劃新布局。
省文化和旅游廳二級巡視員李再炎在致辭中表示,黨的二十屆三中全會深刻指出,增強文化自信、順應信息技術迅猛發(fā)展態(tài)勢、培育壯大優(yōu)秀文化人才隊伍、激發(fā)全民族文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力,是當前和今后一個時期的重要任務。游戲,作為科技與文化的結(jié)合體,在人工智能、芯片技術等硬核科技的推動下,廣東游戲產(chǎn)業(yè)正迎來前所未有的歷史性機遇。作為游戲產(chǎn)業(yè)的龍頭區(qū)域,廣東憑借堅實的產(chǎn)業(yè)基礎和蓬勃的創(chuàng)新生態(tài),與新興技術形成了良性互動,為推動新質(zhì)生產(chǎn)力的發(fā)展注入了強勁動力。
珠海市委常委、常務副市長楊川在講話中指出,游戲產(chǎn)業(yè)作為內(nèi)容與科技深度相融的新興文化業(yè)態(tài),近年來在全球范圍內(nèi)迅速崛起,特別是國內(nèi)市場規(guī)模穩(wěn)步增長,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)持續(xù)優(yōu)化升級,上升勢頭十分迅猛,在助力數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展、激發(fā)文化消費潛力、傳承弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、對外講好中國故事等方面都發(fā)揮了獨特的積極作用。
珠海市商務局局長沈巖總結(jié)了珠海游戲產(chǎn)業(yè)情況和營商環(huán)境,呈現(xiàn)出政府強力推動、龍頭企業(yè)引領、游戲出海加速和具備重要資源要素的特點,并表示,珠海市委市政府把發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)作為促進數(shù)字經(jīng)濟和實體經(jīng)濟融合發(fā)展的重要抓手,提出要推動游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)、健康發(fā)展,深化“扶貧政策+珠海產(chǎn)業(yè)”模式,著力構(gòu)建數(shù)字消費新場景,打造拉動實體經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)發(fā)展的助推器。
協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆女士為大家揭曉了行業(yè)重磅數(shù)據(jù)——《2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》。2024年廣東省游戲營收規(guī)模2604.31億元,占全國比例為79.94%,同比增長6.26%;2024年廣東省移動游戲營收規(guī)模1967.82億元,較2023年上漲6.5%,占全省游戲營收的75.56%,占全國移動游戲營收的82.61%;2024年廣東省客戶端游戲營收規(guī)模達601.6億元,同比增長5.40%;2024年廣東省其他(含主機)游戲營收規(guī)模達14.06億元,同比增長1.81%;特別值得關注的是,2024年廣東省小程序游戲營收規(guī)模達262.92億元,同比增長119.1%(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲?。?。
同時,魯會長現(xiàn)場發(fā)布了《2024小游戲高質(zhì)量發(fā)展報告》,報告主要分為行業(yè)情況、發(fā)展趨勢、行業(yè)生態(tài)、社會價值等五個部分,全面剖析2024年小游戲行業(yè)的發(fā)展情況,并在最后總結(jié)了精品扶持、深化合作、積極探索等五點發(fā)展建議(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲取)。
為促進小游戲合規(guī)經(jīng)營與行業(yè)的健康有序發(fā)展,協(xié)會與廣東廣悅律師事務所聯(lián)合發(fā)起《小游戲法律實務百問百答》項目。楊杰主任從多個維度對小游戲各項合規(guī)內(nèi)容及運營侵權等進行解析,指引小游戲項目在研發(fā)、推廣、運營等過程中較為關注的規(guī)范問題(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲取)。
廣州華立科技股份有限公司董事長兼總經(jīng)理蘇本立介紹了2024年廣東游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況:2024年設備生產(chǎn)總量59.6萬臺,同比上升9.1%;2024年出口銷售收入約86.8億元,同比增長11%;2024廣東游戲游藝設備全國占比98.8%,國內(nèi)外營收約231.9億,同比增長0.4%(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲取)。
深圳大學文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長胡鵬林發(fā)布了《粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,報告從國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)熱點、粵港澳大灣區(qū)與其他區(qū)域?qū)Ρ取㈦姼偖a(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)、電競產(chǎn)業(yè)鏈、電競產(chǎn)業(yè)投資和發(fā)展建議等六個維度展開,對粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)進行深度解讀,共創(chuàng)粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展新格局(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲?。?。
DataEye創(chuàng)始人兼CEO汪祥斌作了“2024微短劇發(fā)展趨勢”的主題演講,DataEye研究院預估:2024年中國微短劇市場規(guī)模達504億,預計2025年將超過680億,2027年將突破1000億;2024年微短劇投流規(guī)模約330億元;預計2025年投流規(guī)模接近400億,2027年投流規(guī)模有望超過460億元(詳細報告可聯(lián)系協(xié)會獲?。?
由省委宣傳部牽頭,協(xié)會主辦的廣東省數(shù)字出版助力“百千萬工程”項目,在年會現(xiàn)場進行了成果展示。項目分別從助學、助文旅、助農(nóng)及助教四個方面在廣東普寧落地項目,助力當?shù)嘏嘤沦|(zhì)生產(chǎn)力,推動現(xiàn)代農(nóng)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,進一步促進數(shù)字出版行業(yè)與鄉(xiāng)村發(fā)展的深度融合。
2024“金鉆盛典·年度游戲成果發(fā)布”儀式上,九游娛樂-官方網(wǎng)站首頁年度游戲成果震撼發(fā)布!本屆“金鉆盛典”共設6大年度游戲成果展示,分別是:廣東游戲企業(yè)20強最具發(fā)展?jié)摿τ螒蚱髽I(yè)最受歡迎原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲最受歡迎游戲機最受歡迎小游戲以及最佳出海游戲。
攜手新途,共赴未來無限可能,廣東游戲產(chǎn)業(yè)將持續(xù)優(yōu)化新質(zhì)生產(chǎn)力布局,不斷深化技術創(chuàng)新、跨界融合與國際交流的探索步伐,積極促進新技術、新模式的革新與應用,致力于推動廣東游戲產(chǎn)業(yè)向高科技、高效能、高品質(zhì)、更多元化及更高國際化水平邁進?。▓D片由騰訊提供)
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